هنر نیوز - پربيننده ترين عناوين :: rss_full_edition http://www.honarnews.com/ Wed, 07 Jan 2026 17:15:18 GMT استوديو خبر (سيستم جامع انتشار خبر و اتوماسيون هيئت تحريريه) نسخه 3.0 http://www.honarnews.com/skins/default/fa/normal/ch01_newsfeed_logo.gif تهیه شده توسط هنر نیور http://www.honarnews.com/ 100 70 fa نقل و نشر مطالب با ذکر نام هنر نیوز آزاد است. Wed, 07 Jan 2026 17:15:18 GMT 60 «گوهر شاد» به تلویزیون می‌آید http://www.honarnews.com/vdca0ono.49no015kk4.html در بیستمین هفته از «سینما افق»، چندین فیلم سینمایی در ژانرهای سیاسی، انقلابی، امنیتی و دفاع مقدسی، از شبکه افق روی آنتن می رود.به گزارش هنرنیوز، فیلم‌های سینمایی «های پاور»، «گوهر شاد» و «ملک سلیمان» از دوشنبه ۱۵ دی ماه تا پنجشنبه ۱۸ دی ماه از شبکه افق پخش می شوند.فیلم سینمایی «های پاور» به کارگردانی «هادی محمدپور»، دوشنبه ۱۵ دی ماه ساعت ۲۳:۱۵ از شبکه افق پخش خواهد شد.در این فیلم نقش پدافند هوایی ارتش در عملیات والفجر هشت و طرح ابتکاری شهید منصور ستاری به تصویر کشیده شده است. این فیلم به بررسی دقیقی از نقش و اهمیت پدافند هوایی در موفقیت عملیات نظامی و تلاش‌های شجاعانه شهداء در مقابل دشمن می‌پردازد.اتابک نادری، فرزاد حسنی، علیرام نورایی، سپیده خداوردی، مهرداد ضیایی و مجید پتکی در فیلم سینمایی «های پاور» هنرنمایی کرده اند.**************************************************فیلم سینمایی «گوهر شاد» به کارگردانی «بهرام بهرامیان»، چهارشنبه ۱۷ دی ماه ساعت ۲۳:۱۵ از شبکه افق پخش خواهد شد.داستان این فیلم در سال ۱۳۱۹ می‌گذرد و درباره زندگی دختری به نام مهربانو است که در فرانسه درس خوانده و پس از بازگشت به ایران به دلیل ناآشنایی از وضعیت کشور و آداب رسوم آن دچار بحران شدیدی می‌شود که ...هلیا امامی، میترا حجار، بیتا فرهی، رضا یزدانی، حسین یاری، سیما تیرانداز، کامران تفتی، پوریا پورسرخ در فیلم تلویزیونی «گوهرشاد» هنرنمایی کرده‌اند.**************************************************فیلم سینمایی «ملک سلیمان» به کارگردانی «شهریار بحرانی»، پنجشنبه ۱۸ دی ماه ساعت ۲۳:۱۵ از شبکه افق پخش خواهد شد.داستان این فیلم از مشاهدات حضرت سلیمان(ع) شروع می‌شود؛ خداوند از طریق آن زمینه‌ای ایجاد می‌کند تا حضرت سلیمان(ع) متوجه ضعف‌های بنیادین حکومت خودش شود. حضرت سلیمان حکیم بودند و به واسطه نشانه‌ها درمی‌یابند که خداوند ملک ایشان را به جسدی بی‌جان و بی‌روح تشبیه می‌کند. ایشان درمی‌یابند که دلیل نبود این روح چیست و در نتیجه خداوند او را کمک می‌کند تا ملک بی‌بدیل خود را بنا کند و ...امین زندگانی، محمود پاک نیت، الهام حمیدی، مهدی فقیه، حسین محجوب، زهرا سعیدی و علیرضا کمالی در فیلم سینمایی «ملک سلیمان» ایفای نقش کرده‌اند. ]]> راديو و تلويزيون Mon, 05 Jan 2026 12:23:54 GMT http://www.honarnews.com/vdca0ono.49no015kk4.html آیین اختتامیه بخش بین الملل سی و یکمین جشنواره فیلم فجر http://www.honarnews.com/vgli3vaw.t1apwtkcczb2t.x.html ]]> سینما Tue, 05 Feb 2013 15:14:34 GMT http://www.honarnews.com/vgli3vaw.t1apwtkcczb2t.x.html ما «حق آرامش» داریم/ «خلاقیت» امروز بیش از این‌که به «هوش» وابسته باشد به «حق تامل و تدبر» وابسته است http://www.honarnews.com/vdcbw9b9.rhb9zpiuur.html نشست «خلاقیت و بازی‌های مبتنی‌بر رژیم رسانه‌ای» در قالب نشست‌های تخصصی بخش علمی دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی، ظهر روز یک‌شنبه ١۴ دی ١۴٠۴ برگزار شد.به گزارش هنرنیوز، در ابتدای این نشست لیلا بابایی دبیر دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: خوشحالیم که جشنواره اسباب‌بازی به دوره دهم خود رسیده است؛ جشنواره‌ای که هدف اصلی‌اش توسعه و ترویج کارکردهای بازی و سرگرمی است و تلاش دارد از رهگذر برگزاری جشنواره و کمک گرفتن از استادان و صاحب‌نظرانی که نگاه جدی و علمی به این حوزه دارند پیوندی میان فرهنگ، صنعت و دانشگاه به وجود بیاورد. به همین بهانه در قالب این نشست‌های تخصصی میزبان استادان و کارشناسان هستیم.سواد رسانه‌ای و سواد بازی، ابزار مقابله با پرخوری رسانه‌ایسیدمحسن بنی‌هاشمی دبیر علمی دهمین جشنواره اسباب‌بازی، اولین سخنران این نشست تخصصی بود که ضمن تشکر از کانون پرورش فکری گفت: این نشست درباره موضوع بسیار مهمی است و موضوع‌های مهم را نمی‌توان با فوریت جمع‌وجور کرد. امیدواریم در همین فرصت بتوانیم بحث‌هایی جدی را کلید بزنیم. خلاقیت و بازی‌های مبتنی‌بر رژیم رسانه‌ای، موضوع این نشست است اما بحث محوری‌مان این است که نسبت خلاقیت با بازی‌ها و رژیم رسانه‌ای چیست؟ ابتدا کمی باید درباره خلاقیت و بازی‌های دیجیتال صحبت کنیم. خیلی از بازی‌هایی که ما فکر می‌کنیم امن هستند و در خانه از آن استفاده می‌کنیم طراحی شده‌اند تا موزیانه، ذهن‌ها را جهت بدهند. خیلی از بازی‌ها چنین تعمدی را در طراحی دارند.او افزود: اگر امروز بپرسند خلاقیت چیست، خیلی از ما چه از نسل جدید و چه از نسل قدیم، آن‌قدر نسبت به تحولات جدید نگران شده‌ایم که بلافاصله در پاسخ آن را به فناوری مرتبط می‌کنیم. امروز فکر می‌کنیم خلاقیت فقط در ساختارهای دیجیتالی ممکن است. اما سوال اصلی این است که آیا واقعا بازی‌های دیجیتال خلاقیت را تقویت می‌کنند؟‌ خلاقیت در اصل واژه، از خلقت ریشه می‌گیرد اما خلاقیت اصولا باید جنسی عمیق‌تر و گسترده‌تر از خلق کردن صرف داشته باشد. امروز برخی هر کار عجیب و غریبی در فضای مجازی را خلاقیت می‌دانند در حالی که این مصداق خلاقیت نیست.بنی‌هاشمی در ادامه گفت: خیلی از بازی‌هایی که امروز در فضای دیجیتال می‌بینیم، ادای خلاقیت درمی‌آورند. در گذشته خلاقیت‌ها ناشی از محدودیت‌ها بود. زمانی که بچه‌ها برای بازی توپ نداشتند، پارچه‌ای را گلوله می‌کردند و با آن بازی می‌کردند. این الزاما خلاقانه نبود اما ریشه در یک محدودیت داشت. امروز اما ما به‌شدت با پرخوری رسانه‌ای طرف هستیم. درست است که والدین از اسباب‌بازی‌های دیجیتال خوشحال هستند و از آن استقبال می‌کنند اما میزان بالای مصرف این ابزار دیجیتال تبعاتی هم دارد. اصلی‌ترین نکته این است که بازی‌های دیجیتال مشتری «توجه» هستند و دیگر به‌دنبال فعال کردن «خلاقیت» نیستند. خیلی کم می‌بینید که بازی‌های دیجیتالی وجود داشته باشند که گیمر را در میانه بازی به ادامه فعالیت بدنی در حیاط یا فضای بیرونی تشویق کنند.او ادامه داد: به همین دلیل وقتی درباره بازی‌های دیجیتال صحبت می‌کنیم باید درباره رژیم توجه صحبت کنیم. اختلالات چشمی که حاصل اتصال بیش از حد به صفحات مجازی است، امروز در میان کودکان فراگیر شده است. ما در این شرایط با بازی‌هایی مواجه هستیم که تنها به دنبال توجه هستند. این‌گونه نیست که بازی دیجیتال الزاما خلاقیت بچه‌ها را تقویت کند. بازی‌های دیجیتال امروز، معمولا روایت آزاد ندارند. در گذشته یکی از ویژگی‌های بازی‌ها این بود که متضمن آزادی بچه‌ها بودند و به همین دلیل بچه‌ها با لذت سراغ بازی می‌رفتند. انسان‌ها ذاتا عاشق این آزادی هستند. بازی‌های دیجیتال اما طراحی شده‌اند تا ما مهمان آن‌ها باشیم نه میزبان.این کارشناس حوزه اسباب‌بازی و سرگرمی در ادامه گفت: بحث دیگر درباره بازی‌های دیجیتال بازخورد و پاداش مداوم است. در حالی که در بازی‌های گذشته ما شکست هم داشتیم. تحریک پی‌درپی و حذف صبوری و تأمل هم بسیار در بازی‌های دیجیتال امروز فراگیر شده است. در دستورات دینی و روان‌شناسی تأکید بسیاری بر صبوری داریم اما امروز در بازی‌های دیجیتال صبوری در حال حذف است و کاربر باید واکنش فوری داشته بابشد.او افزود: فعال ماندن دائمی توجه هم از عوارض همین طراحی است، چرا که هر گونه «توقف» منجر به شکست بازی می‌شود. در این وضعیت کاربر به جای خلاقیت ناشی از تأمل و تفکر به سمت رفتارهای واکنش سریع گرایش پیدا می‌کند. این خلاقیت را می‌توان «خلاقیت واکنشی» دانست و ما خیال می‌کنیم که در این شرایط خلاق هستیم و بچه‌های‌مان خلاقیت دارند، درصورتی که این‌گونه نیست.بنی‌هاشمی بیان کرد: تامل، تفکر و تدبر سه عنصر مهم هستند و باید بدانیم این موارد از کجای بازی دیجیتال حاصل می‌شود. خلاقیت هدایت‌شده مهم است. وقتی خلاقیت به واکنش تقلیل پیدا کند چند ویژگی در نظام ارتباطی ما رخ می‌دهد. وقتی خلاقیت به واکنش تقلیل پیدا می‌کند صبر شناختی تضعیف می‌شود، ایده‌ها سریع مصرف می‌شوند و... در حالی که یکی از لذت‌های بشر ابهام است و این‌گونه تحمل ابهام کاهش پیدا می‌کند. بازی دیجیتال خلاقیت را نابود نمی‌کند بلکه سطح آن را تغییر می‌دهد مسأله ما این نیست که بازی دیجیتال خوب با بد است بلکه این است که بازی دیجیتال توجه و ذهن را معماری می‌کند مگر این‌که در آینده بشر به پروتکل‌های متفاوت برسد اگر این معماری به درست هدایت نشود خلاقیت مصرف می‌شود نه این‌که پرورش پیدا کند. پس بازی دیجیتال را فقط یک سرگرمی نبینیم.او گفت: خلاقیت امروز بیش از این‌که به هوش وابسته باشد به حق تامل و تدبر وابسته است. ما حق آرامش داریم. یکی از تمرین‌هایی که با دانشجویان داریم تمرین برای آرام بودن و سکوت کردن است ما دیجیتال شده‌ایم و کارهای‌مان خلاصه شده اما انگار هول هستیم و وقت کم می‌آوریم باید به نسل بعدی آرامش و تامل یاد بدهیم. طراحان به دنبال بازیکنان خود هستند حدود خلاقیت برای بچه‌های ما تعریف می‌کنند. در بازی دیجیتال محتوا زیاد اما فهم ماهیت طراحی پشت پرده آن کم است. بازی دیجیتال در شکاف همین محتوای زیاد می‌نشیند ما در عصر پرخوری رسانه و بازی دیجیتال هستیم. تا از سواد رسانه‌ای صحبت می‌شود سراغ فیک‌نیوزها می‌رویم اما بازی هم یک سطح سواد رسانه‌ای است و معماری توجه از سوی بازی شکل می‌گیرد پس باید سواد پایه‌ای بازی را داشته باشیم. سواد دیجیتالی یعنی توانایی دیدن آن‌چه برای دیده‌نشدن طراحی شده است. برخی چیزهایی طراحی کرده‌اند که دوست دارند گوشه‌هایی از آن را ما نبینیم اما سواد رسانه‌ای یعنی آن گوشه‌ها را ببینم در مقابل، یک سری چیزها را خیلی دوست دارند ما ببینیم مثل روابط جنسی اما باید به بچه‌های خودمان مهارت «ندیدن» یاد بدهیم. سواد بازی یا سواد رسانه‌ای در عرصه بازی تشخیص مرز میان آزادی بازی و هدایت الگوریتمی است. بدون سواد رسانه‌ای خلاقیت ما به واکنش تقلیل پیدا می‌کند و بازیکن خیال می‌کند خلاق است در حالی که سناریوی از پیش تعیین شده را اجرا می‌کند.بنی‌هاشمی توضیح داد: سواد رسانه‌ای واقعی و انتقادی تامل و تفکر را باز می‌گرداند و امکان فاصله‌گذاری را به شما می‌دهد. اما یادتان باشد بازی دیجیتال دشمن خلاقیت نیست اما این نادانی در پس بازی است که دشمن خلاقیت است. برای این‌که از شر بچه خلاص شوید او را اسیر و معتاد بازی نکنید. سواد رسانه‌ای در بازی دیجیتال امروز یعنی عجله نکردن، داشتن پرسش، تفکر انتقادی. بازی دیجیتال می‌تواند خلاقیت را بسازد اما برای کسی که می‌تواند آن را بخواند و ارتباطش را با آن لاینقطع نکند. استفاده افراطی از بازی دیجیتال گروهی از هورمون‌های اعصاب را درگیر می‌کند مثل دوپامین. به محض اینکه دوپامین‌ها بیشتر شود دستگاه اعصاب به هم می‌ریزد و عنوان اختلالات را پیدا می‌کند حالا تصور کنید بچه‌ای چنین وضعیتی داشته باشد. دوپامین هورمون لذت است و آن هورمونی است که نیمه شب هم بیدارش می‌کنیم در مقابل سروتین هورمون نشاط است مسأله این است که بیشتر بازی‌ها هورمون دوپامین را ترشح می‌کنند.او گفت: قسمت دیگری در مغز بچه‌هاست که آن هم مهم است. در قسمت پیش پیشانی قسمتی است که اراده، اخلاق، رفتارهای پسندیده در آن‌جا شکل می‌گیرد بازی‌های دیجیتال فعالیت قضاوت را در پیش پیشانی تحریک می‌کنند. خلاقیت از کشف معنا به پاسخ‌گویی تقلیل پیدا می‌کند و این منجر به مکانیکی شدن رفتار می‌شود.بازی در زیست رسانه‌ای امروز، فراتر از سرگرمیدر ادامه ندا سلیمانی عضو هیئت علمی دانشگاه بیان کرد: رژیم رسانه‌ای و خلاقیت مهم است. من بحثم را با یک سوال شروع می‌کنم؛ ما کودک خلاق داریم یا کودک سرگرم؟ ما امروز در اثر بازی‌های رسانه‌ای بازیگران خیلی خوبی شده‌ایم بچه‌های ما خیلی بیش از پیش بازی می‌کنند که این خود یک دستاورد است آنها منسجم و هدفمند بازی می‌کنند اما در فرایند بازی خلاق‌تر هم شده‌اند؟ آیا سرگرمی بد است؟ آیا خلاقیت خوب است؟ این‌ها یک سری بارهای ارزش‌گذاری مثبت و منفی دارد. سرگرمی یک سازوکار هدفمند شکل‌گیری کودک است اما آیا ما به کودک خلاق نیاز داریم؟ خلاقیت در ادامه آزادی است. ما هرچه بزرگ‌تر می‌شویم محدودیت‌ها بیشتر می‌شود امروز در زیست آپارتمانی مدام باید به کودک بگوییم، نکن، نرو، نپر اصلاً نوع زیست ما محدودیت‌ها را بیشتر کرده است. بله ما کودک خلاق را نیاز داریم پس تا می‌توانیم باید این خلاقیت را زنده نگه داریم. اما آیا بازی زیاد به معنای خلاقیت بیشتر است؟ بازی فضیلت است بله اما خلاقیت فضیلت بهتری است اما هر بازی‌ای ما را به سمت خلاقیت پیش نمی‌برد.سلیمانی تاکید کرد: بازی در عصر امروز بخشی از زیست رسانه‌ای است. بازی محیط شناخت است ما به واسطه بازی کشف می‌کنیم، ظرفیت کشف و شهود کودکان را در بستر بازی اتفاق می‌افتد. دیگر نمی‌شود بچه را نصیحت کرد در حالی که در دل بازی نظم یاد می‌دهیم، نقد می‌کنیم، خشم را مدیریت می‌کنیم و... شناخت فرایند پایان‌پذیر نیست و به همین دلیل منطق بازی پایان‌پذیر نیست اصلاً قمارخانه‌های بزرگ دنیا چرا طراحی شده‌اند؟ برای این‌که آدم بزرگ‌ها بازی کنند پس بازی تنها مختص کودکان نیست! تخیل کودک در فرایند بازی رخ می‌دهد اگر احتیاج داریم مسیر شکل‌گیری نگاه را عوض کنیم به جز بازی از طریق دیگری رخ نمی‌دهد. ما در کودکی نقش پدر و مادر و خلبان و آشپز را ایفا کردیم و در بازی‌هایی، نقش محیط شناختی را تقویت می‌کنیم. محیط بازی محیطی امن است و ریسک‌ها و خطاها، تجربه‌های امن برای ما هستند در بازی قضاوت نمی‌شویم شکست می‌خوریم اما باز به آن برمی‌گردیم. بازی‌ها به ما اجازه می‌دهند امتحان کنیم اما رژیم مصرف رسانه‌ای هم مهم است. رسانه‌ها گردش ما را در یک محیط غیر ملموس ساماندهی می‌کنند نحوه تفکر ما را هم سازماندهی می‌کنند برای ما محیط‌های ادراکی خلق می‌کنند که سیاست‌گذاران باید این محیط‌های ادراکی را امن کنند. کسانی که کودک دارند می‌دانند کودک تکرار بازی را دوست دارد. چون تکرارِ امنیتِ پایان‌بندی شده را مدام برای ما یادآوری می‌کند و این امنیت قدرت نورون‌ها و سیستم عصبی را برای پاداش پذیری بیش‌ازپیش فعال می‌کند. ما وقتی درباره رژیم رسانه‌ای بازی صحبت می‌کنیم تئوری‌های بازی به دو دسته تقسیم می‌شوند بازی‌های باز و بسته. این دو تیپ بازی دو اتفاق را رقم می‌زند یکی کودک سرگرم و یکی کودک خلاق می‌سازد.او گفت: در بازی باز، ابهام اصلی‌ترین ویژگی این بازی‌هاست. در محیط مبهم اولین کار توقف است چون نمی‌دانیم قدم بعدی را کجا می‌گذاریم این بازی‌ها فرایندمحور هستند. بازی تهی ندارد. پس چه چیزی آن را جذاب می‌کند؟ این سفر بازی و فرایند بازی است که لذت‌بخش است. در غیر این صورت در بازی‌های بسته مجبوریم سکه‌ها را بشماریم! امکان شکست دیگر مولفه این بازی است. شکست بخشی از فرایند است چیزی که امروز کودکان ما آن را از دست داده‌اند. در شرکت‌های بزرگ دنیا یکی از سوالات این است که چقدر در عمرتان لگو بازی کرده‌اید؟او گفت: ویژگی‌های کودک سرگرم و خلاق را بشماریم. در کودک سرگرم تفکر همگرا داریم. در حالی که در تفکر انتقادی دنبال چرایی‌ها هستیم در کودک سرگرم مصرف‌کننده معنا را داریم که البته خوب هم هست. نمی‌گوییم خلاقیت وجود ندارد اما خلاقیت نمایشی و کوتاه‌مدت است. کودک خلاق انگیزش درونی دارد او به‌صورت درون‌زا به دنبال حل مسأله است تولید معنا می‌کند روایت در درون بچه ادامه پیدا می‌کند. خودتنظیمی شناختی اتفاق می‌افتد این بزرگ‌ترین مهارتی است که برای دوام‌آوردن در سرزمین رسانه‌ای لازم است.سلیمانی عنوان کرد. ما در کانون نشسته‌ایم و آن‌ها میزبان ما هستند پس پیشنهاد ما این است که رصدخانه بازی و زیست رسانه‌ای کودک را داشته باشیم که در آن ترندها، الگوها و روندهای بازی را بشناسیم. بازی با موجی می‌آید و ما هم با موجی آنها را استفاده می‌کنیم پس بازی‌ها باید پایش شوند و آنها را متناسب با الگوهایی فرهنگی باز طراحی کنیم در مملکت ما بازی خوب کم طراحی نشده اما از یک نقشه علمی منسجم برخوردار نیستند. پس باید یک نظام‌نامه پژوهشی شناختی برای بازی‌ها طراحی کنیم. چارچوب‌ها باید بومی‌سازی و باز تعریف شوند. کلمه تنظیم‌گری خطرناک است اما بازی تنظیم‌گری شناختی می‌خواهد. پیشنهاد سوم این است که کانون طراحِ تجربهِ بازی برای کودکان باشد توسعه انواع بازی‌های ترکیبی، حمایت از نوع خاص از اسباب‌بازی‌ها و تنظیم‌گر اکولوژی بازی کودک از موضوع‌های دیگر است کانون به کودک از همه نزدیک‌تر و محرم‌تر است. سرگرمی لازم است اما خلاقیت جزو سرمایه‌های آینده ماست. یکی از مهارت‌های خوب این است که بچه‌ها به طراحی بازی تبدیل می‌شوند. کانون می‌تواند این مهارت را تقویت کند.تأکید بر تلفیق بازی حرکتی و دیجیتالسپس یوسف خجیر دانشیار گروه ارتباطات دانشگاه سوره گفت: من همیشه به این فکر می‌کنم که طراحان در ساخت و تولید اسباب‌بازی به چه فکر می‌کنند؟ نسبت بین دانشگاه، فروشگاه، بازار فروش و کانون پرورش فکری چیست؟ من حس می‌کنم باید به اسباب‌بازی و بازی نگاه کلان‌تری داشته باشیم. باید جنبه معرفت‌شناختی به آن بدهیم. بازی به ما چه چیزی می‌دهد؟ علوم‌شناختی کجای این بازی‌ها قرار می‌گیرد؟ بازی چگونه می‌تواند به ما شناخت بدهد و بازتولید فرهنگ ما باشد؟ چرا ما از برخی بازی‌ها می‌ترسیم؟ من می‌خواهم کمی از بحث‌های علمی فاصله بگیرم و به بازی ترکیبی و به جایگاه دانش، دانشگاه، طراح، بازار فروش و کانون به‌عنوان عامل تعاملی بپردازم. من به‌عنوان کسی که پدر هستم و فرزندانم از بازی استفاده می‌کنند دغدغه دارم. نه می‌شود بازی دیجیتالی را حذف کرد نه بازی حرکتی را کنار گذاشت پس راه سومی وجود دارد و راه سوم را باید تلفیقی از جسم و روح دانست، تلفیقی از بازی حرکتی دیجیتالی. مغز کودک در حال بازی ایستا نیست بلکه پویا و در حال یادگیری است. مغز کودک یک ساختار ثابت نیست بلکه فعال است. اسکن می‌کند و این اسکن به داده‌های او اضافه می‌کند وقتی من بازی می‌کنم تجربه جدیدی از بازی حرکتی دیجیتالی دارم مغز من دارد رشد می‌کند هر بازی یک تجربه و یک زیست جدید است پس مثلث طلایی این رشد چیست؟ رشد کودک محصول سه اصل است، حرکت، تخیل و تعامل. بچه که بودم بازی‌های حرکتی انجام می‌دادیم و در تحرک تخیل می‌کردیم درواقع حرکت، تخیل را می‌ساخت و تخیل تعامل را می‌سازد. در کودکی این موارد شکل می‌گیرد. باید بگویم حرکت سوخت تخیل است، تخیل محتوای تعامل را می‌سازد و تعامل این انگیزه را ایجاد می‌کند که حرکت چندبرابر شود.خجیر بیان کرد: این سوال همیشه با ماست که شبکه‌های اجتماعی و بازی‌های دیجیتال فرصت است یا تهدید؟ پاسخ این است که مصرف خودت چیست؟ رژیم مصرفی تو چیست اگر رژیم شما منفعل باشد مضر است اگر الگوی مصرف شما غیرخطی باشد نتیجه دیگری دارد. مصرف خلاق، خلاقانه است. اگر شبکه‌ها ایده‌بخش و تسهیل‌گر تعامل باشند مفید است. فناوری بازی‌های دیجیتال ابزار صرف نیستند بلکه وسیله زیست ماست. باید در بازی‌ها فکر کنیم که محرک‌های خلاقانه چگونه شکل می‌گیرد. فناوری بی‌وقفه بادگیری ایجاد می‌کند می‌تواند به من کمک کند که چگونه بازخوردها را به ارتقای بازی تبدیل کنم. فناوری می‌تواند فرهنگ‌هایی مختلف را به ما نشان بدهد البته تهدیدهایی هم دارد. جامعه‌پذیری از طریق بازی می‌تواند رخ دهد، می‌توانند شبکه‌سازی کنند. اما طراح باید چه کند؟ طراح باید بازی حرکت‌آفرین را خلق کند؟ ما چگونه می‌توانیم از ظرفیت بازی‌های دیجیتال بازی‌های حرکتی کسب کنیم؟ طراح می‌تواند در بازی تلفیقی حرکت را به خلاقیت تبدیل کند. همه ما با کتاب داستان ماهی سیاه کوچولو آشنا هستیم این داستان خیلی می‌تواند محمل بازی باشد. پس طراح بازی می‌تواند دنیایی از فرهنگ خلق کند. اما آن فروشنده‌ای که دارد کار می‌کند باید چه کند؟ خیلی از خانواده‌ها دنبال این هستند که اسباب‌بازی‌ای بخرند که ارزش افزوده داشته باشد اسباب‌بازی به‌مثابه انتقال فرهنگ و رشد شخصیت باشد. کانون می‌تواند آزمایشگاه ملی باشد. کانون با افراد و مکان‌هایی سروکار دارد که مهم هستند. می‌تواند محل آزمایشی برای ارتقای بازی‌ها باشد مشتری کانون یعنی کودکان و نوجوانان و والدین، مشاوران خوبی برای طراحی هستند کودک می‌تواند بهترین مشاور طراح باشد کانون باید خود را در این سطح ببیند و چیزی تحت عنوان سواد بازی داشته باشد.او گفت: یک بازی ترکیبی موفق باهویت ایرانی تلفیقی از زحمات چهار دسته است دانشگاهیان و متخصصان، که می‌خواهند نظام فکری بسازند، طراحان که قرار است خلاقیت را به میدان بیاورند، فروشندگان که باید نظام بازاریابی خود را تغییر بدهند و کانون که حلقه اتصال همه این‌هاست.خجیر در بخش پرسش و پاسخ‌ها درباره این‌که چرا بازی‌های سنتی از بین رفته است، گفت: این‌که چرا وضعیت‌مان این است که چرا انفعالی کار می‌کنیم، پاسخی روشن دارد! واقعیت این است که درباره همه فناوری‌ها این رویکرد را داریم. در نظام حکمرانی ما هم همین است کسی به این فکر نکرده که چرا بازی‌های سنتی ما دارد از بین می‌رود. در بازی دیجیتال هم، همه خواب بوده‌اند. باید متولی قوی و غنی داشته باشیم کانون باید نقش خودش را باز تعریف کند.سلیمانی هم گفت: تاسیس رصدخانه بازی و زیست رسانه‌ای کودک ذیل فعالیت‌های کانون و ورود کانون به فعالیت‌های تنظیم‌گری جزو مطالبات اجتماعی است. در دنیا جوایز بزرگی به ایده‌های خلاقانه داده می‌شود.دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی از ۱۰ تا ۲۷ دی ۱۴۰۴ در مرکز آفرینش‌های فرهنگی هنری کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، واقع در خیابان حجاب تهران، میزبان علاقه‌مندان خواهد بود. ]]> سینما Mon, 05 Jan 2026 12:28:27 GMT http://www.honarnews.com/vdcbw9b9.rhb9zpiuur.html «شیر سنگی» اثری درخشان در باب سینمای ملی محمد جلیله‌وند http://www.honarnews.com/vdcgwy9y.ak9yu4prra.html به گزارش هنرنیوز ، در جشنواره‌های سینمایی، پوستر از اهمیت فوق العاده‌ای برخوردار بوده و بخشی از هویت آن به حساب می‌آید. یکی از ایده‌های امتحان پس داده و موفق که در پوستر جشنواره‌هایی همچون: جشنواره کن به عنصری همیشگی تبدیل شده، بهره‌گیری از تصویر بازیگران سرشناس است؛ به ویژه بازیگران مشهور فرانسوی که به بخشی از فرهنگ این کشور تبدیل شده‌اند. کاری که برگزارکنندگان چهل و چهارمین دوره جشنواره فیلم فجر نیز انجام داده و تصویری از علی نصیریان در فیلم سینمایی «شیرسنگی» را در متن پوستر قرار داده‌اند. فیلمی با درونمایه ضداستعمار انگلیس که وجوه قهرمانانه پررنگی داشته و انتخاب خوبی برای خلق پوستر جشنواره امسال به حساب می‌آید. فیلمی که لوح زرین بهترین فیلمنامه و بهترین صداگذاری را از آن خود کرده است. جالب اینکه پوستر شیرسنگی با طراحی زنده‌یاد مرتضی ممیز، در جشنواره ششم صاحب لوح زرین شد. حال به همین بهانه نگاهی کوتاه به دومین ساخته سینمایی مسعود جعفری جوزانی که در پنجمین دوره جشنواره فیلم فجر به نمایش درآمده و در اکران عمومی نیز موفق ظاهر شده، می‌اندازیم. سینمای وسترن به عنوان یکی از ژانرهای محبوب سینما همواره مورد علاقه سینماگران ایرانی بوده و دوستداران زیادی هم میان تماشاگران وطنی دارد.اما نمونه‌های ساخته شده در سال‌های پیش از انقلاب جز کاریکاتوری از اصل نبوده و اغلب نیز با شکست تجاری سنگینی مواجه شده‌ اند.پس از انقلاب نیز نمونه‌هایی همچون: هی جو ساخته منوچهر عسگری‌نسب بیشتر روی وجوه کمیک کار تکیه داشته‌اند. حال در چنین فضایی، شیرسنگی با بهره‌گیری از مولفه‌های اصیل ژانر ساخته شده و در عین حال جوزانی از اقلیم زادگاه خویش بهترین استفاده را برده است. او که علاقه خاصی به زاد و بوم خود دارد، فیلمنامه جذاب و پرکشش خود را به میان طوایف بختیاری برده و از مولفه‌هایی همچون: اسب و تفنگ در راه تولید وسترنی بومی بهره گرفته است. وی با خلق دو شخصیت به یادماندنی«علی یار و نامدار خان»، چنان درام محکمی را شکل داده که تماشای چندباره‌اش نیز تماشاگر را خسته نکرده و سر ذوق می‌آورد. این دو در واقع دو روی سکه‌ای هستند که با فتنه انگلیسی‌ها و دست نشانده‌هایشان به جان یکدیگر افتاده و منافع ملی خود را به خطر می‌اندازند. برگ برنده جوزانی در شیر سنگی همین دو هستند که ریزه‌کاری‌های بسیار در خلق آنها به کار رفته و مکمل خوبی برای یکدیگر هستند. کوهیار به عنوان نمادی از جوان غیور بختیاری که صداقت خاصی در او موج می‌زند، فوق‌العاده از کار درآمده و کنشمند عمل می‌کند. در حقیقت اوست که شتاب بیشتری به روند داستان بخشیده و جذابیت‌های آن را دوچندان می‌کند. جوزانی در مقام فیلمنامه‌نویس در رابطه با شخصیت‌های فرعی همچون:بی بی، بخت یار، آسید محمد و ...نیز سنجیده عمل کرده و آنها را فدای شخصیت‌های اصلی نکرده است. دیگر نقطه قوت شیرسنگی، کارگردان آن است که در این باب جوزانی زحمت بسیاری کشیده و در تبدیل فیلمنامه‌ای جذاب به وسترنی بومی موفق عمل کرده است. وی با استفاده از لنزهایی با عمق میدان زیاد علاوه بر ادای دین به سینماگران مورد علاقه‌اش، فرم را به محتوا نزدیک کرده و این دو را با یکدیگر به بهترین شکل درآمیخته است. اینگونه است که فیلم سرشار از صحنه‌هایی است که تا ابد در ذهن تماشاگر مانده و رهایش نمی‌کند.به عنوان مثال می‌توان به صحنه کشته شدن عامری به دست اسفندیار و یا مرگ تاثیرگذار آسید محمد در حالی که سرش را به دیوار تکیه داد اشاره کرد که روح سلحشوری مردانه‌ای در تک‌تک نماهایش موج می‌زند. همچنین نمی‌توان از احاطه جعفری جوزانی روی عوامل کلیدی فیلم مانند:موسیقی، فیلمبرداری و مهم تر از همه بازیگری به سادگی عبور کرد که موسیقی فوق‌العاده شنیدنی زنده یاد فریدون شهبازیان در صدر این عوامل قرار گرفته و بعد حماسی اثر را دوچندان کرده است. جوزانی به سیاق وسترن‌های کلاسیک بزرگانی همچون:جان فورد و سام پکین‌پا روی مقوله‌ای به نام بازیگر با وسواس رفتار کرده و بازیگران بزرگی همچون:انتظامی، نصیریان و ... را کنار هم قرار داده است. این دو بازیگر بزرگ سینمای ایران با بازی درخشانشان در نقش‌های اصلی کار ،کیفیت ویژه‌ای به فیلم بخشیده و ماندگاری آن را تضمین کرده‌اند. سکانس گفت‌وگوی علی‌یار و نامدار خان را می‌توان نقطه اوج بازی آنها دانست چرا که سرشار از ظرایف بازیگری است که از سال‌ها تجربه نشات گرفته است. علیرضا شجاع‌نوری نیز که در آن سال‌ها از فعالان بنیاد سینمایی فارابی به حساب می‌آمد، در نخستین نقش‌آفرینی خود بازی خوبی را ارائه کرده و در برابر بزرگان این عرصه به اصطلاح کم نیاورده است. در عین حال، نقش‌های فرعی نیز مملو از بازیگرانی است که عاشقانه نقش‌هایشان را دوست داشته و کاری به کوتاهی و بلندی آن نداشته‌اند.برای مثال نیز می توان به بازی های درخشان زنده یاد عطا الله زاهد، اصغر همت و ولی الله شیراندامی اشاره کرد. به گزارش ایرنا ، شیر سنگی نمادی از سینمای ملی در همه ابعاد است که همچنان پس از گذشت چهل سال ساخت از ساخت آن، همچنان سرحال و روپا بوده و جذابیت‌های خود را برای تماشاگر امروزی حفظ کرده است. ]]> سینما Mon, 05 Jan 2026 08:11:23 GMT http://www.honarnews.com/vdcgwy9y.ak9yu4prra.html ۲۳ نمایش خیابانی منتخب چهل‌و چهارمین جشنواره تئاتر فجر معرفی شدند http://www.honarnews.com/vdchkwnw.23nwqdftt2.html به گزارش هنرنیوز ، دبیرخانه چهل‌وچهارمین جشنواره بین‌المللی تئاتر فجر اسامی آثار پذیرفته شده در بخش نمایش‌های خیابانی این رویداد ملی و بین‌المللی را معرفی کرد. انتخاب آثار این بخش برعهده سمیه مهری، محمدرضا غفاری، میلاد مولوی، سعید خیراللهی و احمد صمیمی بوده است. بر این اساس ۲۳ اثر در بخش مسابقه این دوره از جشنواره حضور دارند. عناوین آثار بخش مسابقه به شرح زیر است: - نمایش «امروز، درختی خواهم شد» با طراحی و کارگردانی فرامرز غلامیان - بوشهر/جزیره خارک - نمایش «بارش» با طرحی از امیر امینی با کارگردانی آرزو علی‌پور - گیلان/لاهیجان - نمایش «بازگشت به آینده» با طرحی از سامان شکیبا و کارگردانی علیرضا تاجیک - تهران/قرچک - نمایش «بهمنشیر یک نفر» با طرحی از اصغر خلیلی و کارگردانی مجتبی خلیلی - اصفهان/اصفهان - نمایش «تریبون» با طرحی از میثم سرآبادانی و کارگردانی مهسا افتحی- مرکزی/تفرش - نمایش «تمام نا تمام من» با طرحی مشترک از ابوذر چهل‌امیرانی و جمشید عسگری با کارگردانی جمشید عسگری - تهران/تهران - نمایش «ته این قصه ...» با طراحی و کارگردانی امیر رجب‌پور - قزوین/ الوند - نمایش «جهانبخش» با طرحی از سمانه شاهرخی ساردو و کارگردانی احسان بحرینی- کرمان جنوب/جیرفت - نمایش «چهل تیکه از حکایات حکیم» با طرحی مشترک از زنده یاد حیدر رضایی و مالک آبسالان با کارگردانی مالک آبسالان-ایلام/دهلران - نمایش «حنان» با طرحی مشترک از آرام پزشکیان و افشین خدری و کارگردانی افشین خدری - کردستان/ سنندج - نمایش «خانواده آقای هاشمی» با طراحی و کارگردانی مارال ایزدبخش - بوشهر/بوشهر - نمایش «سورئالیت» با طرحی از سعید بادینی و کارگردانی بنیامین نیرو - سیستان و بلوچستان/ زاهدان - نمایش «شرمین بو» با طراحی مصطفی کولیوندی با کارگردانی محسن کولیوندی و مصطفی کولیوندی - ایلام/ایلام - نمایش «صادق بوره» با طراحی و کارگردانی بهنام کاوه - خوزستان/آبادان - نمایش «ققنوس» با طراحی و کارگردانی عزیز قیم - چهارمحال و بختیاری/شهرکرد - نمایش «قلمستان» با طرحی از سیدسروش پیمبری و کارگردانی مریم دوستی ایرانی - اصفهان/اصفهان - نمایش «قوطی کبریت» با طراحی و کارگردانی مهدی حبیبی- همدان/ ملایر - نمایش «کوران» با طرحی از سیدمحسن موسوی و کارگردانی علیرضا شمس - اصفهان/فلاورجان - نمایش «گلاویژ» با طراحی و کارگردانی سیدفریدون احمدی - کردستان/سنندج - نمایش «گودو در انتظار» با طراحی و کارگردانی سیدسوران حسینی- کردستان/ مریوان - نمایش «نامیران» با طرحی از مجتبی لاله‌زاری و کارگردانی مهسا دهقانی - یزد/ یزد - نمایش «نزدیک یا که دور» با طراحی مشترک علیرضا زارع و علیرضا کاغذگران با کارگردانی علیرضا زارع و علیرضا کاغذگران - یزد/یزد - نمایش «هیچ پلاس» با طرحی از سعید خیرالهی و کارگردانی امیر امینی- گیلان/لاهیجان چهل‌وچهارمین جشنواره بین‌المللی تئاتر فجر به دبیری سیدوحید فخر موسوی دی و بهمن امسال در کرمان و تهران برگزار خواهد شد و مدیریت بخش خیابانی آن را مریم کاظمی بر عهده دارد. مجید معافی ]]> تئاتر و موسیقی Mon, 05 Jan 2026 08:15:17 GMT http://www.honarnews.com/vdchkwnw.23nwqdftt2.html بازخوانی یک رای خروج از ثبت و خرابی سرای دلگشا http://www.honarnews.com/vglftxdj.w6d11w,iiygaw.p.html ]]> ميراث فرهنگی Mon, 05 Nov 2012 08:25:21 GMT http://www.honarnews.com/vglftxdj.w6d11w,iiygaw.p.html آمار فروش نمایش سالن‌های مجموعه‌ تئاتر شهر، تالار هنر و سنگلج http://www.honarnews.com/vdcjmheh.uqehazsffu.html به گزارش هنرنیوز ، آمار فروش و تعداد تماشاگران نمایش‌های مجموعه‌ تئاتر شهر، تالار ‌هنر و همچنین تماشاخانه سنگلج تا روز جمعه ۱۲ دی ۱۴۰۴ اعلام شد. نمایش «باد زرد ونگوک» به کارگردانی علیرضا کوشک جلالی که از روز ۱۱ آذر اجرای خود را در تالار اصلی با ظرفیت ۵۷۹ نفر وقیمت بلیت ۵۰۰ هزار تومان آغاز کرده ، تاکنون با مجموع ۲۷ اجرا ، میزبانی از ۸ هزار و ۱۰۱ مخاطب ، ۳ میلیارد و ۳۱۲ میلیون و ۱۹۰ هزارتومان فروش داشته است. نمایش «فینگرفود» به کارگردانی سیما تیرانداز که از روز ۴ دی اجرای خود در تالار چهارسو با ظرفیت ۱۳۲ صندلی و قیمت بلیت ۳۰۰ هزار تومان آغاز کرده ، تا کنون با مجموع ۸ اجرا، میزبانی از ۷۶۴ مخاطب به فروشی معادل ۱۸۵ میلیون و ۱۶۰ هزار تومان دست پیدا کرده است. نمایش «تاراتینا» به کارگردانی علیرضا کلاهچیان هم که از روز ۷ دی اجرای خود را در تالار قشقایی با ظرفیت ۹۶ نفر و قیمت بلیت ۲۵۰ هزار تومان آغاز کرده ، تاکنون با مجموع ۶ اجرا و میزبانی از ۱۵۶ مخاطب، معادل ۲۲ میلیون و ۲۰۰ فروش داشته است. نمایش «بازی بزرگ» به کارگردانی زهره بهروزی نیا که از روز ۵ دی اجرای خود در تالار قشقایی با ظرفیت ۹۶ نفر و قیمت بلیت ۳۰۰ هزار تومان آغاز کرده با ۷ اجرا و ۳۷۵ تماشاگر به فروشی معادل ۸۰ میلیون و ۵۸۰ هزار تومان رسیده است. نمایش «کشتن موتسارت یا بلعیدن پای اختاپوس» به کارگردانی آرش سنجابی که از روز ۲۸ آذر اجرای خود را در تالار ۷۲ نفری سایه با قیمت بلیت ۲۵۰ هزار تومان آغاز کرده ، تاکنون با ۱۲ اجرا و میزبانی از ۳۹۰ تماشاگر به فروشی معادل ۶۲ میلیون و ۸۵۰ هزار تومان دست پیدا کرده است. نمایش «قصاب» به کارگردانی شاهو رستمی نیز که از روز ۲۸ آذر اجرای خود در تالار سایه با ظرفیت ۷۲ نفر و قیمت بلیت ۲۵۰ هزار تومان آغاز کرده تاکنون با ۱۲ اجرا و ۷۷۳ تماشاگر ، ۱۵۰ میلیون و ۱۷۵ هزار تومان فروش داشته است. نمایش «بعد از یک نمایش» به کارگردانی مریم یوسف هم که از ۴ دی اجرای خود را در کارگاه نمایش با ظرفیت ۲۶ نفر و قیمت بلیت ۲۰۰ هزار تومان آغاز کرده است تاکنون با ۸ اجرا و ۱۸۲ تماشاگر به فروشی معادل ۲۶ میلیون و ۸۰۰ هزار تومان دست پیدا کرده است. . در تماشاخانه سنگلج، نمایش «ناگهان پیت حلبی» به کارگردانی محمد ستوده که از ۲ آذر با ظرفیت سالن۲۳۶ صندلی به صحنه رفته است؛ با ۱۲ اجرا، میزبان ۳۷۹تماشاگر بوده است. این نمایش با احتساب قیمت بلیت ۱۶۵ هزار تومانی، مبلغ ۳۹ میلیون و ۹۷۶ هزار و ۲۰۰ تومان فروش دست یافته است.. در تالار هنر، نمایش «افسانه پر طلایی» به کارگردانی علی شاه صفی که از ۱۱ آذر در این سالن با ظرفیت ۲۴۴ نفری روی صحنه رفته است با ۲۵ اجرا و قیمت بلیت ۱۸۷ هزار تومان توانست میزبان ۱۲۶۵ تماشاگر باشد و به فروش ۱۵۵ میلیون و ۱۱۶ هزار و ۵۰۰ تومان دست یافته است. مجموع تعدادکل تماشاگران مجموعه تئاتر شهر، تالار هنر و تماشاخانه سنگلج از شروع تا روز جمعه ۱۲ دی ۱۴۰۴ (با احتساب مهمان و تخفیف) به عدد ۱۲۳۸۵ نفر رسیده است. ]]> تئاتر و موسیقی Mon, 05 Jan 2026 08:40:18 GMT http://www.honarnews.com/vdcjmheh.uqehazsffu.html پشت صحنه «گاهی به پشت سرت نگاه کن» http://www.honarnews.com/vglbszbz.rhbagrquu8ipr.l.html ]]> راديو و تلويزيون Sun, 31 Aug 2014 13:59:26 GMT http://www.honarnews.com/vglbszbz.rhbagrquu8ipr.l.html «میدان آخر» در شبکه سه سیما http://www.honarnews.com/vdcf01d1.w6d1eagiiw.html به گزارش هنرنیوز ، مستند « آخرین میدان» با نگاهی تحلیلی به نقش شهید سپهبد قاسم سلیمانی در تحولات غرب آسیا، وقایع منطقه را از دهه ۹۰ میلادی تا زمان شهادت ایشان بررسی می‌کند و با تمرکز بر روابط علت و معلولی، به ریشه‌های شکل‌گیری جریان‌های تکفیری، از جمله داعش، می‌پردازد؛ روندی که از تحولات افغانستان و عراق آغاز شده و تا سیاست‌های آمریکا در منطقه امتداد یافته است. محسن فارسی، کارگردان این مستند، درباره رویکرد اثر می‌گوید: غرب آسیا در تمام ادوار تاریخی، منطقه‌ای بسیار پیچیده و حائز اهمیت بوده است. همواره گفته می‌شود که این منطقه مردمانی دارد که حاکمیت بر آنان تقریباً امری محال است. یکی از دستاوردهای بزرگ شهید سلیمانی که کمتر به آن پرداخته شده، ایجاد اتحاد میان همین اقوام و مردمان پیچیده برای ایستادگی در برابر تدابیر آمریکا و اسرائیل بود. گاهی تصور می‌شود محور مقاومت مجموعه‌ای از نیروهای تحت امر ایران است که منابع مالی‌شان از ایران تأمین می‌شود و بر اساس دستورات ایران عمل می‌کنند، اما در میدان عمل، بخشی از عناصر محور مقاومت را گروه‌هایی تشکیل داده‌اند که حتی در نخستین مواجهه با سردار سلیمانی، اسلحه به‌سوی ایشان کشیده بودند. ما نیز از آن‌جا که نمی‌خواستیم مطابق کلیشه‌های مرسوم تنها به بیان صفات رایج بپردازیم، بازه زمانی طولانی‌تری را برای روایت در نظر گرفتیم. به‌عنوان نمونه، حمله صدام به کویت و جنگ خلیج فارس از نقاط مهمی است که کمتر به آن اشاره شده، در حالی‌ که این رویدادها نقش قابل‌توجهی در شکل‌گیری و پراکندگی گروه‌های تکفیری در غرب آسیا داشته‌اند. وی در ادامه تأکید می‌کند: نکته بسیار مهم این است که حضور حاج قاسم در مواجهه با داعش، محدود به دهه ۹۰ شمسی نمی‌شود. ایشان از اواخر دهه هفتاد شمسی با این گروه‌ها و همچنین با آمریکا و اسرائیل آشنایی کامل داشتند و این عوامل را به‌صورت شبانه‌روزی رصد و مطالعه می‌کردند. به همین دلیل، زمانی که دولت‌-ملت‌های منطقه غرب آسیا ـ از جمله جریان‌های مختلف سیاسی در ایران، همچنین عراق و سوریه ـ با داعش روبه‌رو شدند و عملاً رویکرد قابل دفاعی نداشتند، این حاج قاسم بود که با وجود همه مخالفت‌ها و با حداقل امکانات، مجوزها و دسترسی‌ها، توانست در برابر داعش و آمریکا ایستادگی کند. در مقاطعی که شرایط به بن‌بست می‌رسید نیز، رهبری از ایشان حمایت می‌کردند. فارسی درباره دشواری‌های پژوهش این مستند می‌گوید: حاج قاسم از آن دسته شخصیت‌هایی است که اصطلاحاً «نگاه شهودی» دارد. کار روی چنین شخصیت‌هایی بسیار دشوار است، زیرا آن‌ها به‌صورت مداوم در ذهن خود در حال تحلیل شرایط هستند. من نیز با آگاهی از این موضوع تلاش کردم به داده‌های مورد مطالعه شهید سلیمانی دسترسی پیدا کنم؛ داده‌هایی که متأسفانه در داخل کشور در انحصار گروه خاصی است و نه خودشان کاری انجام می‌دهند و نه امکان فعالیت را برای دیگران فراهم می‌کنند. در مقابل، اسناد و تحقیقات اندیشکده‌های آمریکایی، اسرائیلی و حتی اروپایی کمک شایانی به فرآیند پژوهش من کرد. اگر به مصاحبه‌های مستند توجه شود، حضور کارشناسانی مانند دکتر اسداللهی با محتوایی متفاوت از سایر گفت‌وگوهای پیشین‌شان قابل مشاهده است؛ تفاوتی که ناشی از دسترسی به پرسش‌های درست بود و این پرسش‌ها را مدیون همان اندیشکده‌های غربی هستم. وی ادامه می‌دهد: علیرضا عسگری، دکتر یاسر قزوینی و دکتر هادی معصومی زارع نیز کمک‌های ارزشمندی در روند ساخت این مستند داشتند. همچنین دوستان در مکتب حاج قاسم، تمام‌قد از این پروژه حمایت کردند و بدون همراهی و حمایت آن‌ها، ساخت چنین مستندی، به‌ویژه در این مقطع زمانی، عملاً غیرممکن بود. تهیه کننده و کارگردان این مستند محسن فارسی است و از دیگر عوامل آن می توان به مشاور هنری : محمدعلی فارسی، گوینده متن: حسین محمودیان ، صداگذاری : آرش قاسمی و فیلمبرداری: سید حسن سیدی پریشان اشاره کرد. ]]> راديو و تلويزيون Wed, 31 Dec 2025 07:48:45 GMT http://www.honarnews.com/vdcf01d1.w6d1eagiiw.html وقتی سینما هم جان ندارد! http://www.honarnews.com/vdcezo8o.jh8ofi9bbj.html به گزارش هنرنیوز ، از ابتدای دی‌ماه تا دوشنبه (هشتم دی‌ماه) کل فروش گیشه سینماها ۳۰۶ میلیارد ریال بوده است و تنها ۳۹۶هزار و ۱۴۸ نفر به سینما رفتند. این در حالی که سال گذشته در همین تاریخ فروش سینماها ۵۲۵ میلیارد ریال و تعداد تماشاگران ۹۲۸هزار و ۵۵۵ نفر بوده است. براین اساس فروش سینماها در آغاز فصل زمستان امسال در مقایسه با سال گذشته کاهش داشته است. البته فروش مجموع سینما از ابتدای سال جاری تاکنون با ۲۱ میلیون نفر مخاطب نزدیک به ۱۷۰۰ میلیارد تومان رسیده است و فیلم‌های «مرد عینکی»، «پیرپسر» و «دایناسور» تاکنون همچنان پرفروش‌های سال هستند. در ادامه مروری بر فروش‌ سینما در آغاز فصل زمستان خواهیم داشت، کمدی «آقای زالو» با ۸۶ میلیارد ریال در رتبه اول جدول فروش قرار دارد و کمدی دیگر یعنی «کفایت مذاکرات» توانست با فروش ۸۳ میلیارد ‌و ۱۶۳ میلیون ریال در رتبه دوم قرار بگیرد. در جدول فروش به ترتیب فیلم‌ کمدی «طهران ۵۷» با فروش ۳۵ میلیارد و ۸۱۱ میلیون ریال و انیمیشن «یوز» با فروش ۳۲ میلیارد و ۸۷۳ میلیون ریال در رتبه‌های بعدی قرار دارند. اما فیلم تازه اکران شده «احمد» ساخته مرکز سینمایی سوره نیز در کمتر از یک هفته ۱۲ میلیارد و ۹۷۲ میلیون ریال فروش داشته و انیمیشن «افسانه سپهر» هم در همین مدت زمان توانسته فروش ۷ میلیارد و ۹۲۴ میلیون ریال را برای خود ثبت کند. فیلم‌های همچون «دختر برقی۲»، «دو روز دیرتر» و «قسطنطنیه» نیز فروشی بین ۱۰ تا ۲۰ میلیارد ریال را تجربه کردند. البته فیلم قسطنطنیه ساخته کریم امینی که اکرانش در ۱۷ دی‌ماه به پایان می‌رسد تا به امروز توانسته ۷۷۳ میلیارد و ۶۲۲ میلیون ریال به فروش برساند. در این مدت از ابتدای دی ماه تاکنون فیلم‌های «بچه مردم»، «غریزه»، «مجنون»، «کج‌پیله»، «گوزن‌های اتوبان»، «برای رعنا»، «های کپی»، «ناجورها»، «ناتوردشت»، «سینما شهرقصه»، «ملکه آلیشون»، «سالن ۴»، «لاک‌پشت» و «قرمز یواش» فروشی بین ۱۰ میلیون ریال تا پنج میلیارد ریال را ثبت کرده‌اند. فیلم «بچه مردم» پس از گذشت دو ماه توانسته فروش ۱۴۲ میلیارد ریال را برای خود ثبت کند. البته انتظارات از این فیلم پربازیگر بیشتر بود، فیلمی که در آن رضا کیانیان، حسن معجونی، گوهر خیراندیش و بهروز شعیبی به ایفای نقش پرداختند. یکی از فیلم‌هایی که مدت‌ها در انتظار مجوز اکران بود فیلم «غریزه» با بازی امین حیایی، پانته‌آ پناهی‌ها و ژاله صامتی بود که این فیلم هم پس از دو ماه اکران توانست فروش ۱۵۶ میلیارد و ۲۳۶ میلیون ریال را ثبت کند. این فیلم پس از «زیبا صدایم کن» دومین فیلم اجتماعی امین حیایی بود که امسال به روی پرده نقره‌ای رفت. البته این بازیگر در کنار این فیلم اجتماعی هم‌اکنون کمدی «آقای زالو» را هم روی پرده دارد و پیش از آن نیز با فیلم کمدی «کوکتل مولوتف» بر روی پرده حضور داشت. فیلم «مجنون» که روایت زندگی شهید زین‌الدین است با بازی سجاد بابایی، حسام منظور، بهزاد خلج و شبنم قربانی پر فروش‌ترین فیلم‌ دفاع‌مقدس در سال جاری بود که توانست فروش ۱۸۵ میلیارد و ۱۱۱ میلیون ریال را در کمتر از سه ماه به خود اختصاص دهد. اما دو فیلم «کج‌پیله» و «گوزن‌های اتوبان» فیلم‌هایی است که الناز شاکردوست در دو ژانر متفاوت در آنها به هنرنمایی پرداخته است. فیلم «گوزن‌های اتوبان» که با بازی نوید پور فرج، صدف اسپهبدی و بهنوش بختیاری نیز همراه است و توانست در چهل و سومین جشنواره فیلم فجر نامزد ۹سیمرغ بلورین شود پس از ۱۰۰ روز از اکران به فروش ۱۸۲ میلیارد و ۶۶۶ میلیون ریال رسید و هفته آینده چهارشنبه (۱۷ دی‌ماه) اکرانش تمام می‌شود. البته فیلم «کج پیله» که در ژانر کمدی همچنان بر روی پرده است با بازی متفاوت الناز شاکردوست در نقش یک مرد همراه است . نعمیه نظام‌دوست، سروش صحت، نیما شعبان‌نژاد و رامین ناصر نصیر نیز در این فیلم به ایفای نقش پرداخته‌اند. این فیلم با فروش ۴۵۶ میلیارد و ۸۸۹ میلیون ریال در رده میانی فروش فیلم‌های سینمایی در سال ۱۴۰۴ قرار دارد. فیلم «برای رعنا» با بازی حامد بهداد و پانته‌آ پناهی در ژانر اجتماعی هم با ۱۰ میلیارد و ۵۸۳ میلیون ریال در ۳۵ روز اکران نتوانسته فروش خوبی را به ثبت برساند. «های‌کپی» فیلمی است که ابوالفضل پورعرب را پس از سال‌ها به پرده نقره‌ای آورد، این فیلم که ساخته علی اکبر ثقفی است با بازی آناهیتا درگاهی همراه است و از نیمه دوم آذرماه به روی پرده رفته و تا به امروز فروش ۱۴ میلیارد و ۶۸۹ میلیون ریال را به خود اختصاص داده است. البته آناهیتا درگاهی امسال در فیلم «سینما شهرقصه» هم حضور داشته است، این فیلم محصول سال ۱۳۹۷ است و در گیشه موفق نبوده و فروش ۳ میلیارد و ۷۸۲ میلیون ریال را در کمتر از دوماه ثبت کرده است. فیلم «ناتوردشت» که براساس یک داستان واقعی ساخته شده است با بازی هادی حجازی‌فر همراه بود که پس از ۴ماه اکران فروش ۲۰۸ میلیارد و ۲۱۱ میلیون ریال را در گیشه به خود اختصاص داده است. اما در میان فیلم‌های پربازیگری که امسال در ژانر اجتماعی فروش چشمگیری نداشتند باید به فیلم «لاک‌پشت» هم اشاره کرد که با وجود بازی فرهاد اصلانی، صابر ابر و نازنین بیاتی فروش ۱۱۵ میلیارد و ۲۳۴ میلیون ریال را ثبت کرد، البته این فیلم دومین کار نازنین بیاتی در ژانر اجتماعی بود که امسال به روی پرده رفت، او پیش از این فیلم «زعفرانیه ۱۴ تیر» را در فصل تابستان به روی پرده داشت. نازنین بیاتی پیش از این دو فیلم اجتماعی در ژانر کمدی هم فیلم «خانه ارواح» را به روی پرده داشت که این فیلم توانست فروش ۲۸۳ میلیارد ریال را ثبت کند. فیلم «سالن ۴» با بازی میلاد کی مرام و مهرواره شریفی‌نیا نیز جزو فیلم‌های اجتماعی بود که این فیلم هم در گیشه فروش خوبی را ثبت نکرد و در کمتر از سه ماه فقط ۱۰میلیارد و ۶۲۷ میلیون ریال فروش را داشته است. اما از هفته آینده (۱۷ دی‌ماه) دو فیلم کمدی «ماجراجویی در جزیره جمیزباند» و «جهیزیه» با بازی بازیگرانی همچون سام درخشانی، محسن کیایی، مهران احمدی، بیژن بنفشه‌خواه و الیکا عبدالرزاقی نیز در سینماها اکران می‌شوند. فیلم «ماجراجویی در جزیره جمیزباند» به کارگردانی بهمن گودرزی ساخته شده و محسن کیایی و سام درخشانی از بازیگران ایرانی آن هستند. این فیلم به سرگروهی پردیس سینمایی چارسو با پخش «خانه فیلم» اکران می‌شود. فیلم «جهیزیه» نیز به کارگردانی امین قوامی و با مشاوره مسعود اطیابی ساخته شده و به سرگروهی پردیس سینمایی مگامال با پخش مهرگان فیلم اکران خواهد شد. مهران احمدی، بیژن بنفشه خواه، الیکاعبدالرزاقی، یوسف صیادی، ناهید مسلمی، هومن برق نورد و گیتی قاسمی از بازیگران این فیلم هستند. به گزارش ایسنا ، همچنین انیمیشن «ژولیت و شاه» به کارگردانی اشکان رهگذر به سرگروهی پردیس سینمایی کورش هم با پخش فیلمیران از (۱۷ دی‌ماه) به سینماها می‌آید. ]]> سینما Wed, 31 Dec 2025 07:46:12 GMT http://www.honarnews.com/vdcezo8o.jh8ofi9bbj.html